Les Mystères de Paris : Mise en Place




Le CR suivant est la narration de mon expérimentation du moment, un jeu de fantastique contemporain policier basé à Paris et intitulé Les Mystères de Paris. Dans cette première saison, vous trouverez peut-être de nombreux parallèles avec l'univers fictionnel des Rivières de Londres (Rivers of London) de Ben Aaronovitch. Ce n'est pas forcément surprenant puisqu'au départ je travaillais sur une adaptation de ces romans à Paris. Au fil des épisodes, on s'est de plus en plus éloigné de ça, toutefois, et ce sera encore plus marqué lors de la Saison 2.

Dans les Mystères de Paris, les joueurs incarnent des officiers de police rattachés à une section discrète de la Préfecture de Police de Paris, la Division Spéciale de la Police Judiciaire (DSPJ). Cette division enquête sur les affaires surnaturelles ou occultes. Elle est installée dans des locaux atypiques au 13, passage Vivienne si bien que les rares policiers qui connaissent son existence y font référence en l'appellant "le 13".

Le système a évolué au fil des parties, donc certains éléments ne seront peut-être pas totalement cohérents sur la durée (quand le système de magie évolue, par exemple), mais dans l'ensemble le but est de raconter une chouette histoire.

Les personnages sont :

Philippe Louis (joué par Quentin), un jeune flic issu de la Police Judiciaire. Il a été repéré par la DSPJ suite à une série de rapports d'enquête qu'il a soumis relatant quatre fois le suicide de la même personne dans des circonstances différentes. Il est procédurier et apprécie particulièrement les choses bien ordonnées. Il apparaît souvent comme froid, particulièrement lors d'interrogatoires.
  • Traits : As de la paperasse, Perspicace, Intimidant 
  • Colère : ce qui est irrationnel 
  • Noblesse : les gens en détresse 
  • Peur : ce qui est sale 
  • Domaines de Magie : Monde Humain/Pensée 2, Monde Humain/Emotions 1, Forces 
  • Fondamentales/Lumière 1 

Jean-Pierre Marchand (joué par Daniel) est vieux briscard, ancien des RGs. Il a rejoint la DSPJ lorsqu'il a compris que le prêtre d'une communauté ultra-catho de Saint Nicolas du Chardonnay sur laquelle il avait continué à enquêter en sous-main après la dissolution des RG avait plus de 150 ans (une photo dans un journal de 1907 le montrait identique à aujourd'hui.) Il est athlétique et passe beaucoup de temps à entretenir son corps.
  • Traits : Ancien des RG, Patient, Athlétique 
  • Colère : Extrémistes 
  • Noblesse : Jeunesse 
  • Peur : Décrépitude 
  • Domaines de Magie : Monde Humain/Corps 2, Demi-Monde/Voile Mortuaire 1, Demi-Monde/Genius Loci 1 

Damien Frossard (joué par Lucien) est un jeune officier issu de la Police Scientifique. Il a été approché par la DSPJ lorsqu'il a pris en charge et autopsié le cadavre d'un homme mort lors d'une fusillade. Il avait une balle dans le crâne, mais il n'y avait aucun point d'entrée ou de sortie visible. Plus tard, il a passé le concours d’officier de police avant de rentrer officiellement au DSPJ. Il est un peu complotiste sur les bords, se satisfaisant rarement de l'explication la plus évidente.
  • Traits : Police Scientifique, Suspicieux, Fluet 
  • Colère : les gens catégoriques 
  • Noblesse : la misère 
  • Peur : la surprise

Et en guest star pour deux séances : 

Marc Delabre (joué par Antoine) est un ancien inspecteur de l'IGPN. C'est lors de l'enquête sur la mort violente du commissaire du 7è arrondissement qu'il a compris que la magie existait et que sa pratique était dangereuse. Il a été approché par le Divisionnaire Corbeau et a rejoint la DSPJ. Delabre est un animal social, mais assez froid. Il a une réelle volonté d'aller au bout des choses, quitte à mettre à jour des vérités douloureuses.
  • Traits : Ancien OPJ de l'IGPN, Manipulateur, Charmant 
  • Colère : échouer 
  • Noblesse : révéler la vérité 
  • Peur : les chiens 
  • Domaines de Magie : Monde Humain/Objets 1, Forces Fondamentales/Son 1, Demi-Monde/Magie 2

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